Communication, 19 mai 2023
Des narrations vidéoludiques aux jeux vidéos littéraires
Amélie Vallières
Éclatement des formes, des théories et des pratiques didactiques de la littérature sous l’impact du numérique, événement organisé par Eleonora Acerra, Nathalie Lacelle, Jean-François Boutin, Anne-Marie Petitjean, Magali Brunel et Ana Chiaruttini
Amélie Vallières fait, à l’occasion de cette communication, un pont entre littérature numérique et jeux vidéo et explique ce que peuvent être des jeux vidéo littéraires, avec des caractéristiques qui leur sont propres. Elle évoque notamment les formes de narrations permises par le jeu vidéo.
Amélie Vallières est doctorante et travaille sur la littérature numérique et les narrations vidéoludiques. Sa thèse s’intitule Joueur·ses adolescent·es et jeux vidéos littéraires, études à visée éducative de corpus et de cas multiples. Elle fait partie de l’équipe de Labyrinthe.
Type de contenu:
Mots-clés: