Dans cet épisode, Elaine Després discute avec Simon Dor, Pierre-Gabriel Dumoulin et Gabriel Tremblay-Gaudette de jeux vidéo et de narrativité. Sans relancer le débat entre ludologues et narratologues, ils prennent le parti que s’intéresser à la narrativité des jeux est d’autant plus pertinent si l’on tient compte de leurs particularités formelles. Ils abordent les différentes formes de narration vidéoludiques, puis s’arrêtent sur des exemples précis: Triangle Strategy, Zero Escape et les visual novels; Kentucky Route Zero et Detroit: Become Human.

Crédits
Image: Jeuxvideo.com
Animation et montage sonore: Sarah Grenier-Millette
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